En su camino hacia el norte, Dunk y Egg salen de Septo de Piedra bajo la lluvia. Sobre la puerta de la ciudad ven, clavada en una pica, la cabeza de un septón al que unos días atrás oyeron predicar en contra de Lord Cuervo de Sangre, asegurando que el auténtico rey está al otro lado del mar.
Seis días después, ya sin lluvia, se acercan a un lago que deben cruzar en ferry, y se plantean parar en la posada de la ribera para al menos tener una buena cena. Son interrumpidos por una comitiva formada por tres caballeros con sus criados y hombres de armas. Dos de los caballeros son jóvenes, Lord Alyn Cockshaw y Ser John el Violinista (the Fiddler), un caballero errante, aunque muy bien vestido. El tercero es un hombre mayor al que llaman Gormy y que trata a Dunk con desprecio. Ser John por el contrario le invita a unirse al grupo, que se dirige a Murallas Blancas (Withewalls) para la celebración de la boda de Lord Butterwell. Dunk, consciente de su lugar, lo rechaza. De nuevo a solas, Egg explica a Dunk que Gormy es Lord Gormon Peake, que participó en la rebelión Fuegoscuro en el bando de Daemon Fuegoscuro, y que Lord Butterwell, que llegó a ser Mano del Rey Daeron, no se implicó en la rebelión. Dunk piensa, en contra del criterio de Egg, que podría participar en las justas, lo que les daría algo de dinero para seguir su camino hacia el Muro.
Al anochecer llegan al lago. La posada está llena y ni siquiera les dan de cenar, por lo que se unen en la ribera a tres caballeros errantes que se dirigen a la boda, Ser Kyle el Gato del Páramo Brumoso (the Cat of Misty Moor), Ser Maynard Plumm y Ser Glendon Ball, un caballero muy joven, que dice ser hijo de Quentyn Ball, un famoso guerrero conocido como Fireball, partidario de los Fuegoscuro. En la conversación se enteran de que los hijos varones de Lord Butterwell han muerto por lo que se casa con una Frey para tener herederos, y que el premio de la justa es un huevo de dragón, que el rey Aegon regaló a su abuelo tras pasar una noche en su castillo. También hablan del estado del reino, los Lannister y los Stark están luchando contra los hombres del hierro, mientras que la Mano, Lord Cuervo de Sangre, no mueve su flota por miedo a que Aceroamargo intente cruzar el mar con los hijos de Daemon Fuegoscuro.
Al día siguiente tienen que esperar hasta el mediodía ya que el ferry transporta primero a Lord Shawney y a Lord Costayne con sus séquitos; viéndolos, Egg apunta que ambas Casas lucharon bajo el estandarte Fuegoscuro. También pasan Lord y Lady Smallwood antes de que puedan embarcar.
El castillo de Murallas Blancas es relativamente nuevo, pero espléndido y muy caro, está construido con piedra blanca traída desde el Valle y en su interior las vigas son de arciano, y abunda el mármol blanco. Dunk está sentado en la sala del banquete, entre otros caballeros errantes, lejos de los señores. Asisten a la llegada de Lord Butterwell, su nueva esposa adolescente, que viene acompañada de su padre, Lord Frey, y de su hermano pequeño de cuatro años, así como de numerosos señores, algunos con sus esposas. Una vez instalados los señores, el banquete se inicia con una ronda de brindis y prosigue con una serie de platos, más sofisticados para los señores. Mientras, Uthor Underleaf, otro caballero errante, va desgranando las habilidades de los guerreros presentes, destacando al yerno de Lord Butterwell, Tom Heddle el Negro; les interrumpe John el Violinista, que asegura que él ganará el torneo. Dunk deja un momento la sala para orinar y mientras lo hace escucha parte de una conservación entre Lord Peake y otro hombre, hablan de huevos de dragones eclosionando y de alguien del que se preguntan si es digno hijo de su padre. Dunk vuelve al banquete, donde se sigue bebiendo mucho y se ha pasado a las canciones y a los espectáculos, incluyendo el de una banda de enanos. Con una buena borrachera encima, Dunk se ve de repente implicado en el encamamiento, llevando él mismo a la novia hasta el dormitorio de Lord Butterwell. Ahí ve el huevo de dragón y no puede resistirse a cogerlo, es pesado y está cubierto de escamas rojas que parecen temblar como llamas. Un hombre le grita que deje el huevo, y Dunk se da cuenta por la voz que se trata del mismo al que sorprendió hablando con Lord Peake. Dunk deja la habitación y sube a la torre, adonde le sigue Ser John. Este le dice que soñó con él, y que en su sueño Dunk era un Guardia Real; también soñó con el castillo, Dunk y un dragón saliendo de un huevo, igual que hace años soñó con sus dos hermanos muertos. Cree que sus sueños se cumplen y le pide a Dunk que se ponga de su lado. Son interrumpidos por Lord Peake, que se lleva a Ser John y que avisa a Dunk que si comenta algo sobre lo que le ha dicho Ser John es hombre muerto.
Dunk vuelve a su tienda, donde Egg está leyendo un libro de armas, comprobando que en la boda hay más señores que lucharon en el bando Fuegoscuro. Además, se ha peleado con otros escuderos que dijeron que el príncipe Maekar mató adrede a su hermano Baelor Rompelanzas en Vado Ceniza. Dunk le pide que le apunte en el torneo como el Caballero del Cadalso (the Gallows Knight), intentando evitar que algún señor le reconozca.
Al día siguiente, muy caluroso, se desarrollan las justas, en las cuales se apuestan fuertes sumas. Mientras Glendon Ball gana su justa, Egg intenta que Dunk desista de participar, inútilmente. Ser Kyle está emparejado con Lord Caswell, tan resacoso que casi no aguanta en el caballo, pero Ser Kyle se deja ganar, con la esperanza de poder entrar en las tropas del Lord y así abandonar la vida de caballero errante. Finalmente, le toca a Dunk contra Ser Uthor Underleaf, Dunk piensa que será fácil ganarle, pero Ser Uthor le da con la lanza entre los ojos.
Cuatro horas más tarde, Dunk se despierta con un tremendo dolor de cabeza, bajo los cuidados de un maestre. El torneo ha seguido, y tanto Glendon Ball como Ser John han ido ganando sus combates. En el patio, los enanos que actuaron en la boda se están marchando; uno de ellos apesta a retrete. Dunk se encuentra con Ser Kyle y Maynard Plumm. El primero no ha sido aceptado por Lord Caswell, y sin caballo ni armas, no sabe qué hacer. El segundo aconseja a Dunk que se escape del castillo, para no tener que entregar armas y caballo a Ser Uthor. Dunk rechaza la idea por honor, pero se sorprende cuando Maynard le dice que el castillo no es un lugar seguro para su escudero.
Dunk finalmente encuentra a Egg, muy aliviado al ver que está bien. Tiene que entregar el caballo y las armas, así que Egg le propone que vuelvan a Refugio Estival y que entre al servicio de su padre. Dunk no quiere oír hablar de ello y piensa que deben separarse, él puede enrolarse en la guardia de alguna gran ciudad. Egg no quiere, y está a punto de nombrar su bota cuando Dunk se lo impide.
La tienda de Ser Uthor, muy sencilla por fuera, está ricamente decorada en su interior, y Ser Uthor está contando monedas con su escudero. Una de ellas le llama la atención y se la enseña a Dunk, el rey que aparece es Daemon, es traición poseer una moneda así. Ya a solas, Ser Uthor parece más un mercader, no está interesado en las armas o el caballo sino en dinero. De hecho le explica que vive, y muy bien, de los torneos, sobre todo de las apuestas y que paga para tener los oponentes que él quiere. Llegará hasta la penúltima justa y se dejará ganar en la última. Le cuenta que Glendon Ball es un bastardo hijo de una prostituta y que su padre puede ser cualquiera, no sólo Fireball, creció en un burdel y efectivamente fue armado Ser por un caballero que quería acostarse con la hermana de Glendon, virgen, pero que no tenía dinero para ello. Le propone a Dunk un trato, que le siga a los torneos y se deje ganar, le dará una parte de lo que gane en las apuestas. Dunk rechaza la oferta indignado, y Ser Uthor le dice que es tonto, que está en peligro. Le pagaron seis dragones de oro por darle en la cabeza con la lanza, con la promesa de cuatro más si Dunk moría, aunque no sabe quién le pagó. Ser Uthor le recuerda que mucha gente conoce lo que ocurrió en Vado Ceniza, y que si se baila con dragones se puede salir quemado.
Cuando sale de la tienda de Ser Uthor, Egg ha desaparecido. Se encuentra con Ser Glendon, quien ha ganado a muchos caballeros, pero a pesar de ello siguen llamándole bastardo y no reconocen que es hijo de Fireball. A Dunk le cae bien, y le propone que los acompañe a Invernalia. Glendon lo rechaza, quiere ser un Guardia Real. Le cuenta a Dunk que Lord Peake le propuso entrar a su servicio, pero que tenía que dejarse derrotar por Ser John. Glendon le dijo que el huevo de dragón sería suyo y Lord Peake le contestó que no tenía amigos. Dunk le dice que tiene uno, incluso dos en cuanto encuentre a Egg.
Mientras sigue buscando a Egg, Dunk ve como Tom Heddle gana su justa, es el hombre que conspiraba con Lord Peake y que le ordenó soltar el huevo de dragón. También ve a Ser Uthor ganar su siguiente justa, y, mientras empieza a llover, se pregunta si alguien ha cogido a Egg. Dunk busca a John el Violinista, que se está preparando para otra justa. Le dice que su escudero ha desaparecido y John le contesta que pedirá a sus hombres que lo busquen. Las piezas empiezan a encajar en la cabeza de Dunk, que piensa que John tiene los ojos de Egg. John se va a la justa y Dunk se queda con Lord Peake, quien llama a John “su gracia”. Dunk piensa horrorizado en otra rebelión Fuegoscuro y le pregunta que por qué en esta boda. Lord Peake le explica que era un buen pretexto para juntar una serie de señores que pelearon por Daemon Fuegoscuro o que odian a Lord Cuervo de Sangre. Muchos de ellos estaban atados porque enviaron familiares a la corte como rehenes, pero muchos de estos murieron en la gran epidemia primaveral. El rey Aerys es además un hombre débil, Baelor está muerto y Maekar está encerrado en Refugio Estival. Es su momento, y si como sueña John un dragón cobra vida, el reino será suyo. Le ordena a Dunk que no deje el castillo bajo pena de muerte. Es ya demasiado tarde para echarse atrás de lo que han iniciado.
Mientras empieza una tormenta, John gana su justa. Va a empezar la siguiente, entre Tom Heddle y Ser Uthor, y Dunk se da cuenta que intentan quitar de en medio a Uthor. Pero antes de que empiecen aparece Lord Peake gritando que alguien ha robado el huevo de dragón, matando a los guardias, aunque uno de ellos dijo el nombre de su asesino antes de morir: Glendon Ball. Hombres de armas se lanzan sobre él y Lord Peake pide que se busque en su equipaje, donde está seguro de encontrar el huevo. Aprovechando la confusión, Lord Alyn Cockshaw se acerca a Dunk y le dice que le siga, sabe donde está Egg. Le lleva a un patio aislado con un pozo en su centro, y le pone un puñal en la espalda, llevándole hacia el pozo. Dunk le pregunta si hace eso por el huevo de dragón, pero Lord Alyn le dice que no, que lo hace por el dragón, que Dunk no se lo va a robar, y que recuperará el dinero que le dio a Ser Uthor para matarle. Lord Alyn quiere ser el Comandante de la Guardia Real de Daemon, el tercer hijo de Daemon Fuegoscuro, se crió con él y lloró cuando partió al exilio y cuando le dijeron que volvía a Poniente. Pero Daemon vio a Dunk y se olvidó de él… Lord Alyn le ordena que se tire al pozo, pero Dunk consigue liberar una piedra del brocal y se pelean, Alyn hiere a Dunk en un brazo, pero se impone la fuerza de Dunk, que lo tira al pozo. Nada más tirarle alguien le dice que ha hecho bien, es Maynard Plumm. Mientras se oyen los gritos de Lord Alyn en el pozo, Maynard le ayuda y dice que dejen ahogarse a Lord Alyn, nadie lo echará de menos, ni siquiera Daemon Fuegoscuro, el segundo de su nombre. Mientras van hacia su tienda, Dunk, apoyado en Plumm, tiene la sensación de que cuanto más mira su cara, menos ve. Plumm le recuerda que le avisó, que la vida que está en juego no es la suya. Dunk quiere saber donde está Egg, y Plumm le dice que con los dioses, y que sabe por qué. Egg usó su bota, mostró el anillo al maestre, éste lo llevó ante Lord Butterwell, quien se asustó y se preguntó si no había elegido el bando equivocado y cuanto sabría Lord Cuervo de Sangre de la conspiración. Según Plumm, la respuesta a esa pregunta es “bastante”. Ya en la tienda Plumm cura el brazo de Dunk y le explica que Lord Butterwell nunca estuvo muy convencido, sobre todo cuando vio que John no traía la espada. Le dice finalmente que Egg está en el septo, y que mejor vaya armado.
Dunk pasa por la tienda de Ser Uthor, recupera sus armas de las manos del escudero y va al septo, donde se encuentra a Lord Butterwell rezando de rodillas, con dos hombres de armas que intentan impedirle el paso. Les para la voz de Egg, que parece distinto, más enfadado que asustado, con un aspecto severo. Lord Butterwell le explica que no es un traidor, que Lord Peake lo organizó todo y que su yerno Tom Heddle le presionó, pero que siempre dudó del pretendiente, sobre todo porque Aceroamargo no le había dado la espada Fuegoscuro. Y más cuando el huevo desapareció y sus hombres le juraron que nadie había entrado o salido de su dormitorio. Dunk pide hablar con su escudero. Egg le explica que sólo quería mandar un cuervo a su padre, pero que las cosas se complicaron cuando el maestre lo llevó ante Lord Butterwell y Lord Frey. Recordó entonces algo que oyó decir a Lord Cuervo de Sangre, que es mejor asustar que estar asustado, y amenazó a los lores diciendo que habían sido enviados por su padre para espiarles. Funcionó tan bien que Lord Frey salió hacia Los Gemelos y Lord Butterwell se encerró en el septo. En ese momento se abren las puertas del septo y entra Tom Heddle con hombres de armas, quiere a Egg y no escucha las protestas de Lord Butterwell, al que considera un cobarde, aunque eso hace que los hombres de armas se queden indecisos. Dunk pone a Egg a su espalda y saca su espada. Con alguna dificultad, Dunk mata a Heddle. Lord Butterwell dice que deben huir del castillo, y Dunk le ordena a Egg que se vaya con él. El se queda.
Dunk va a la sala principal, donde Ser Kyle le dice que han llevado a Glendon Ball a las mazmorras. Dunk se dirige en voz alta a Ser John, llamándole Daemon, y pide justicia para Glendon Ball. Los señores presentes consideran que es culpable, pero Ser Kyle apoya a Dunk, y éste pide que traigan el huevo de dragón, está seguro que es una piedra pintada. Lord Peake se niega, pero Dunk convence a Daemon, quien ordena que traigan a Ser Glendon, dirimirá el caso en una justa con él. Entregan a Glendon a Dunk y a Ser Kyle, está desnudo, le han dado una tremenda paliza e incluso faltan tres uñas de sus dedos. A pesar de su estado, está dispuesto a luchar. Casi al alba, y con muchos de los señores desaparecidos, Dunk ayuda a Ser Glendon a armarse. Cuando ve a Daemon, éste lleva los colores de los Fuegoscuro y su pelo ya no está teñido, es de oro y plata, y, sobre todo, lleva una lanza de guerra. Dunk recuerda Vado Ceniza y aconseja a Glendon que use una lanza de torneo, más larga. Ser Glendon descabalga a Daemon. Instantes después, se oyen trompetas y un ejército aparece ante las murallas del castillo.
El ejército muestra la bandera del rey Aerys, y la de su Mano, Lord Cuervo de Sangre. Dentro del castillo, Daemon intenta liderar una lucha, pero nadie le sigue. Se dirige solo hacia el ejército enemigo y desafía a Lord Cuervo de Sangre, siendo apresado. Los hombres del castillo salen por la puerta a rendirse, entre ellos Dunk y Ser Kyle. Ya por la tarde, el guardia real Roland Crakehall encuentra a Dunk entre los prisioneros y lo lleva a presencia de la Mano. Mientras caminan le explica que los señores implicados tendrán que ceder rehenes, aunque los que juraron lealtad tras la primera rebelión tendrán más problemas, y los peores perderán la cabeza. Dunk ve que ya han empezado, ante la tienda de la Mano las cabezas de Lord Peake y de Tom Heddle están clavadas en sendas picas.
Dentro de la tienda están Lord Cuervo de Sangre, Egg, vestido como un príncipe, Lord Butterwell y Lord Frey con su hijo. Dunk llega a tiempo para oír como la Mano condena a Lord Butterwell a quedarse con la décima parte de su fortuna; el castillo será destruido hasta la última piedra y la tierra sobre la que se erige sembrada con sal. Ya a solas con Dunk y Egg, le pregunta a Dunk qué hacían en un nido de conspiradores. Dunk explica como puede que fue por azar, y que tuvieron ayuda. Egg se encara con él y le exige la liberación de Glendon Ball. Lord Cuervo de Sangre comenta que Egg es un dragón, Daemon soñó con el nacimiento de uno y no estaba equivocado, sólo erró en el color. Egg exige seguir de escudero de Dunk, y de paso pide dinero para rescatar armas y caballo, a lo que la Mano accede. Dunk por su parte pregunta qué va a ocurrir con Daemon, Lord Cuervo de Sangre le explica que tiene todavía cuatro hermanos, es más inteligente mantenerle vivo en la corte, así Aceroamargo tendrá más difícil proponer otro hermano como rey. Egg tiene una última pregunta, ¿quién robó el huevo de dragón? Lord Cuervo de Sangre sonríe y contesta que un niño pudo trepar al retrete del dormitorio de Lord Butterwell. Dunk piensa que un enano también pudo hacerlo.







