
EPISODIO 7: JUEGOS, CÓMICS Y MINIATURAS
Hola, soy George R. R. Martin, gracias por escuchar mi podcast. Les estoy hablando desde Santa Fe, Nuevo México. Me estoy tomando un descanso de escribir "A Dance with Dragons" para grabar algunos de estos pensamientos.
Y hoy he pensado que les hablaría un poco sobre “juegos”. Saben, “Canción de hielo y fuego”, la serie de fantasía que estoy escribiendo ahora. Tenemos cuatro libros publicados y espero escribir tres más para terminar la serie, lo que me a va a mantener ocupado durante unos pocos años. Pero “Canción” es más que simplemente una serie de novelas. He tenido la suerte de verla derivar a otras formas variadas de entretenimiento. Se ha convertido en un juego de cartas coleccionable de Fantasy Flight Games. Ha resultado ser muy populary quizás puedan conseguir un mazo de iniciación en la tienda de juegos más cercana -si tienen una en la vecindad- y aprender a jugar. También es un juego de mesa. Si son fans de los juegos de mesa como lo soy yo. En realidad, hay varias versiones de los juegos de mesa en el mercado. También son de Fantasy Flight Games.
Está un juego de rol de Guardians of the Order, un libro gigantesco y precioso, lleno de arte y lleno de información sobre el mundo de Poniente y los Siete Reinos. Así que incluso si no juegan al juego de rol, hay un montón de información en el mapamundi. Y si juegan al juego, están las reglas y textos que les permiten divertirse con el juego de rol.
Tengo un juego de miniaturas que va a salir de Testors y tres clases de figuritas. El juego vendrá con figuritas en las “escalas” de 20, 25 y 30mm. El tipo de miniatura pequeña de juego de guerra que podrán pintar y jugar con ellas en una mesa para juegos de guerra. Y también habrá figuras de 54mm, ése es el tamaño de las figuritas antiguas de soldados como las que colecciono yo. Realmente son demasiado grandes como para jugar con ellas, pero gracias a su tamaño son figuritas muy bonitas. Las miniaturas de 54mm de “Canción” están siendo esculpidas por Tom Meier, uno de los mejores escultores del mundo de los juegos y uno de los primeros tipos que hizo miniaturas de las de hoy en día, y está haciendo un trabajo increíble con éstas. Así que pueden comprarlas como kits o preensambladas en peltre.
Y finalmente tenemos una serie de miniaturas de resina a escala 1:8, prepintadas y fabricadas en China. No tienen que pintarlas, sólo hay que comprarlas, llevarlas a casa y ponerlas en la estantería como objetos de coleccionista. Y muchos de vuestros personajes preferidos de los libros: Jon Nieve, Dany y sus dragones, Sandor Clegane, Jaime y Cersei; todos ésos aparecerán en estos diferentes tipos de miniaturas.
También tengo los cómics de “El caballero errante”. Estoy hablando con otra gente sobre otros productos derivados, de los cuales podrán enterarse siguiendo mi página web. Allí anuncio todas las noticias, así que vayan a www.georgerrmartin.com y hagan clic en las “noticias”, y verán las últimas noticias, no sólo sobre los libros de “Canción de hielo y fuego”, sino sobre toda esta clase de juegos.
Bueno, una de las cosas que la gente me pregunta sobre estos juegos es: “¿Qué le parecen?, ¿los juega?, ¿por qué los está haciendo?” Tengo que admitir que cuando estas ofertas empezaron a llegar, al principio yo tenía unos sentimientos encontrados acerca de ellas. “Canción de hielo y fuego” es una obra muy ambiciosa. He estado trabajando en ella durante más de una década. Regularmente me entrego del todo a esto en cuerpo, alma y sangre. Si alguna vez voy a ser recordado como escritor después de que muera, probablemente será por este libro, que es una gran obra. Voy muy en serio con ella, quiero decir, me veo a mí mismo como un escritor serio. Estoy trabajando en los campos de la ciencia ficción y la fantasía, que a veces no obtienen el respeto literario que deberían, pero no obstante, estoy haciendo un trabajo de ficción serio y ambicioso. Y luego están estos juegos y cosas que están saliendo. Cuando empecé a recibir ofertas debatí conmigo mismo. “¿Debería hacer esto que de alguna manera podría afectar al estatus literario de mi libro?” Quiero decir,F. Scott Fitzgerald nunca hizo figuras de acción del “El Gran Gatsby”, ¿verdad? Pero cuanto más lo pensaba… si hubiera habido figuras de acción y uno de ellos hubiera contactado con F. Scott Fitzgerald probablemente hubiera vendido figuras de acción del “El Gran Gatsby” porque F. Scott Fitzgerald era un experto para buscar dinero de forma que pudiera salir e ir más de fiesta.En lo que a mí respecta… la verdad es que cualquier reserva que tuviera sobre estos juegos fue despejada por el hecho de que, muy profundamente en mi corazón, soy un fan y me gustan los juegos, me gustan los cómics, crecí con esta clase de cosas y todavía amo esta clase de cosas.
Tengo un grupo de juegos en Alburquerque: el talentoso escritor Walter Jon Williams, Melinda M. Snodgrass y John J. Miller… alguno de ellos ha trabajado para mi serie “Wild Cards”. Son parte de mi grupo de juegos. Juego con ellos a juegos de rol regularmente. Y yo crecí con los juegos. Al principio, de niño, jugué al Monopoly como todo el mundo. Luego llegué al Risk que se convirtió en una obsesión para mí durante un tiempo. Yo siempre ganaba cuando tenía las piezas rojas; normalmente empezaba desde Australia y peleaba mi camino desde allí. Del Risk me gradué con el Diplomacy, que todavía se mantiene como uno de los mejores juegos de mesa de la historia. Se tarda unos tres días en jugarlo adecuadamente. A veces (se ríe) es un poco exigente, pero las estrategias, las interacciones que se crean, son todavía tremendas. Y pienso que el juego de mesa de “Canción” tiene alguno de los aromas del Diplomacy, así como algunos giros interesantes con los que estoy muy complacido puesto que hicieron que el Diplomacy fuera uno de mis juegos favoritos durante muchos, muchos años.
Y luego, el gran juego para mí fue, por supuesto, el ajedrez. Aprendí a jugar al ajedrez cuando todavía estaba en el instituto. Muy rápidamente llegué a un nivel en el que podía ganar a mi padre y a mi primo Richie y a la gente que me enseñó a jugar y a los otros niños de mi escuela. Empecé a comprar libros del tema y a aprender las aperturas. Fundé un club de ajedrez en el instituto y otro en la universidad. Yo era el capitán del equipo de ajedrez y en realidad, después de acabar la universidad jugué torneos de ajedrez y los dirigí. Me ganaba la vida dirigiendo torneos en los años siguientes a que Bobby Fisher jugara contra Boris Spassky, cuando América estuvo loca por el ajedrez durante un breve período de tiempo. Había muchos torneos y se podía hacer algo de dinero dirigiéndolos, permitiéndome pagar el alquiler, mientras aparte escribía mi ficción y vendía sólo unas pocas historias cada año.
Así que los juegos están en mi sangre y cuando tuve la oportunidad de ver algunas de estas cosas de “Canción” traducidas a dos juegos, estuve contento de hacerlo. Tengo unos buenos socios: Fantasy Flight Games, en particular, ha hecho un trabajo maravilloso con el juego de cartas coleccionables y el juego de mesa. Hay artistas tremendos, me encanta ver las versiones plasmadas por estas cartas. Ver a mis personajes dibujados, cobrando vida y reaccionar a eso. Es muy emocionante.
A veces también los juegos pueden inspirar ficción. Para mí, la vez más importante en la que así ocurrió, fue con mi serie “Wild Cards” que es algo en lo que he estado trabajando desde principios de los ochenta. En realidad, comenzó en 1983, cuando un miembro del grupo de juegos local: Victor Milán, me regaló un juego llamado Superworld por mi cumpleaños. Básicamente era un juego de superhéroes. Así que dirigí un juego de superhéroes para nuestro grupo durante un par de años. Y nos lo pasamos genial jugándolo. Tres cuartos de nuestro grupo eran escritores de ciencia ficción y fantasía y nos inventamos algunos personajes maravillosos, muy imaginativos y divertidos. Y estuvimos jugando, dos, tres veces a la semana, a veces, hasta las cuatro de la mañana y luego nos quedábamos hasta el amanecer charlando sobre la partida que acabábamos de echar y lo divertido que había sido y las cosas graciosas que habían pasado: los inesperados giros que habían ocurrido, las aventuras que acabábamos de tener, los personajes que seguían viviendo o habían muerto. Claro, lleva mucho tiempo dirigir un juego como ése y todos esos años pasaron yno estuve escribiendo durante un tiempo y al final se me ocurrió, ya saben: “Esto no es un trabajo, es divertido, pero nadie me está pagando por dirigir este juego. Tengo que averiguar cómo sacar dinero de esto.” Y lo hice con la ayuda de Melinda Snodgrass. Decidimos hacer… coger algunos de nuestros mejores personajes del Superworld y pasarlos a un mundo compartido de ciencia ficción que llamamos “Wild Cards” y expandimos… empezamos con los escritores que habían formado parte del grupo: Victor Milán, John J. Miller, Gail Gerstner-Miller, Walter Jon Williams, Melinda y yo mismo. Y luego, rápidamente fuimos más allá, trajimos a otros escritores como Roger Zelazny, Howard Waldrop, Lewis Shiner, Bud Simmons, Stephen Leigh. Magníficos escritores de ciencia ficción y fantasía. Todos los cuales estaban interesados en los cómics, en los superhéroes o en los juegos; de todas partes del país. Y juntos creamos “Wild Cards” y Bantam sacó el primer libro de “Wild Cards” en 1987 creo que fue, y la serie tuvo un éxito inmediato y seguimos yendo fuerte.
Veinte años después hay 17 libros de “Wild Cards” publicados. Tres más han sido vendidos y ahora estoy trabajando como editor en el volumen número dieciocho, que se llamará: “Wild Cards: La nueva generación”, porque nos dimos cuenta de que algunos de nuestros personajes se habían vuelto, ya saben, un poco obsoletos. Es difícil hacer algo con un superhéroe de sesenta años. Así que tenemos a algunos chicos nuevos que aparecerán en el nuevo libro. Y estoy trabajando en eso ahora y saldrá en algún momento de 2007, y se llamará “Inside Straight”.
“Wild Cards” es un indicio de cómo la creatividad puede alimentarse a sí misma y a veces -igual que con “Canción”- la obra de ficción puede inspirar un juego, y, a veces -como con “Wild Cards”- un juego puede inspirar una obra de ficción. Realmente no importa de qué forma lo pongas. En cualquier caso, es contar una historia, es crear y todo eso es algo que yo disfruto.
Así que espero que lean mis libros, y, si son tan amables, vayan y compren alguno de estos juegos. Puede que los disfruten, y ciertamente, yo lo hago. Si quieren averiguar más de alguna de estas cosas, por favor entren en mi página: www.georgerrmartin.com
Y mi novela más reciente, "A Feast for Crows", está a la venta en su librería más cercana. Así que, vayan y consigan una copia de esa también.
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