Una de las calles de Desembarco del Rey, llamada así por las tiendas y panaderías que tiene instaladas. Finaliza en un intrincado laberinto de callejuelas sinuosas y callejones sin salida
688, 691, 693
Calle de las Hermanas, La
Sendero que une el Gran Sept de Baelor con el Pozo Dragón en Desembarco del Rey
169, 268, 695, 717
Calle del Acero, La
Llamada así por las armerías y herrerías que tiene instaladas, comienza en la Plaza del Mercado junto a la Puerta del Río
273
Callejón de la Anguila, El
Situación de una posada discreta en Desembarco del Rey
170
Callejón del Cerdo, El
Callejuela de Desembarco del Rey
690
Camino Alto, El
Senda que cruza Poniente de este a oeste
322, 352, 354, 422-423, 432, 441, 760
Camino de Dioses, El
Amplio sendero que discurre a través de Vaes Dothrak desde la Puerta del Caballo hasta la Madre de las Montañas
477, 479
Camino Real, El
Gran senda que cruza Poniente en sentido sur-norte
Tercer torreón de vigilancia en el acceso al Nido de Águilas
359-360, 365, 400-401
Ciudad de los Hombres Cordero, La
Asentamiento de los hombres cordero (lhazareen en su idioma, haesh rakhi en idioma dothraki) en el Mar Dothraki, arrasado sucesivamente por el ataque de los khalasares de Khal Ogo y de Khal Drogo
638-639, 641-642, 676, 727
Ciudadela, La
Situada en Antigua, en ella se forman los aspirantes a la orden de los maestres
207, 560, 637, 645, 786
Ciudad Muerta, La
Ruinas situadas entre Norvos y Qohor donde, según se decía, los fantasmas aullaban entre las columnas de mármol ennegrecido
226
Ciudades Libres, Las (también Las Nueve Ciudades Libres)
Especie de confederación de ciudades-estado, libres pero asociadas, en el oeste del continente oriental
Albañiles, carpinteros, mineros y leñadores encargados del mantenimiento del Muro y de las torres y fortalezas, y de los túneles y senderos de la Guardia de la Noche
434, 439, 501-502, 629, 632
Corbray, Casa
Casa menor pero antigua y venida a menos, vasalla del Nido de Águilas